<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://poligonochka.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Дом, который построил Джек</title>
		<link>http://poligonochka.mybb.ru/</link>
		<description>Дом, который построил Джек</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 21 Sep 2012 13:47:31 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Много вопросов.</title>
			<link>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осведомитель&lt;/strong&gt;, &lt;br /&gt;На второй раз так и было. Первый раз просто обнулило страницу. Может глюк какой был, может что еще.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джей Блэк)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Sep 2012 13:47:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организационное (Взнос, дорога до полигона, дата начала игры.)</title>
			<link>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Llina&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;20-25, не больше. Но разумеется, если приедет меньше, то будем играть меньшим составом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Информатор)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Sep 2012 15:03:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка, или все, что мастеру нужно о вас знать</title>
			<link>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Для начала, все без исключения игроки для себя должны представлять персонажа крайне четко, начиная от того что он ест на завтрак, заканчивая тем, какую одежду он предпочитает. &lt;br /&gt;Напоминаю, что наиболее живым и интересным получится тот персонаж, который наименее приспособлен к условиям мира. &amp;quot;Почему?&amp;quot; - спросите вы; объясняю: насколько вы сами приспособлены к таким условиям? Вы ведь не робот, не супергерой. Позвольте своему персонажу быть человеком.&lt;br /&gt;Далее - учитывайте возраст вашего персонажа, и его соответствующие эмоционально-физически-психологические реакции. Мастер не верит в стойких оловянных шестнадцатилетних детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается профессий, автоматически не будут приняты заявки на:&lt;br /&gt;• врачей (хирург, терапевт и т.д.; возможно заявить лишь фельдшера или медсестру, но на полигоне данная роль допустима в единственном количестве)&lt;br /&gt;• военных&lt;br /&gt;• полицейских/милиционеров&lt;br /&gt;• спасателей&lt;br /&gt;• пожарных&lt;br /&gt;• психиатров&lt;br /&gt;• и прочих специалистов, связанных с оружием или выживанием&lt;br /&gt;Также мастер не заинтересован в присутствии на игре персонажей-бомжей и &amp;quot;алкоголиков по призванию&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае если вы заявляете персонажа связанного с теми или иными навыками, вы должны иметь представление о том, как этими навыками воспользоваться. Возьмем, к примеру, фельдшера: вы должны обладать базовыми знаниями медицины и уметь выполнять базовые медицинские манипуляции (проговаривать, как минимум). То есть, заявка: &amp;quot;Я вынимаю пулю&amp;quot; – будет не действительна. Должна прозвучать заявка, подробно описывающая как вы это делаете; и, разумеется, сам процесс будет происходить в соответствии с &lt;a href=&quot;http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;пунктом игровых правил №3&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заранее спасибо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игрок:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1)	Ваши ФИО, ник.&lt;br /&gt;2)	Город&lt;br /&gt;3)	Возраст&lt;br /&gt;4)	Как вы «вышли» на игру?&lt;br /&gt;5)	Контакты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Персонаж:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.	Имя/ник вашего персонажа&lt;br /&gt;2.	Возраст&lt;br /&gt;3.	Пол&lt;br /&gt;4.	Профессия&lt;br /&gt;5.	Навыки и умения&lt;br /&gt;6.	Общие сведения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки отправлять в ЛС.&lt;br /&gt;Или на мэйл: Knjazkievskiy@gmail.com&lt;br /&gt;После того, как вы пришлете заявку, ожидайте подтверждения о её приеме, либо правок/вопросов/уточнений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Информатор)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 22:56:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вводная</title>
			<link>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Все началось два месяца назад…&lt;br /&gt;Сначала никто ничего не замечал. Как часто вы обращаете внимание на чихающих или кашляющих людей в транспорте, на работе, на улице? Но внезапно все изменилось.&lt;br /&gt;Первыми переполошились СМИ. Интернет, газеты и телевидение шумели о том, что виноваты врачи и правительство. &amp;quot;Но в чем виноваты?&amp;quot;, - задавались все вопросами без ответов, ведь речь шла всего лишь о некой болезни, которая переполнила больницы. Что в этом такого? В сезон активности гриппа в больницах и то было людей больше.&lt;br /&gt;Страшно не было и тогда, когда забили тревогу аптеки, в которых были раскуплены респираторы, антисептики и лекарственные вещества, поддерживающие иммунитет. Не стало страшно, когда из городов стали вывозить детей. Когда города стали наполняться людьми в масках и респираторах…&lt;br /&gt;Страшно стало, лишь тогда когда стали болеть родные, когда на улицах стали умирать, когда города охватила паника. Власти пытались задержать натиск. Была призвана регулярная армия, затем были подтянуты все доступные силы. Мир вопил от ужаса, не понимая, где же источник заразы, откуда взялась эпидемия, куда бежать и что делать…&lt;br /&gt;Самые умные, такие, как вы, бежали из города, стараясь спрятаться в лесах, горах, и на море. Спрятаться от болезни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Информатор)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 22:55:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые правила</title>
			<link>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1)&lt;/strong&gt; Вещи, которые не являются антуражем, или не имеют отношения к игре, должны находится в неигровой зоне (в палатке или в мастерском лагере)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2)&lt;/strong&gt; Игровое время и дата соответствуют дате и времени &amp;quot;по-жизни&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3)&lt;/strong&gt; Виртуальных предметов, явлений и прочего в игре нет.&lt;br /&gt;Пример: Игрок&amp;#160; говорит: «Я протягиваю монету» и тянет к вам пустую ладонь. Такого персонажа в игре вы можете смело принимать за сумасшедшего. Если &amp;quot;по-жизни&amp;quot; идет гроза, значит и в игре - гроза, если на вашей руке часы, то и на руке вашего персонажа тоже часы. Отсюда вытекает следующее правило…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4)&lt;/strong&gt; Ваш антураж должен соответствовать реалиям. Поясняю: ваша одежда должна выглядеть (пахнуть не обязательно) таким образом, будто вы провели в ней уже более 4-5 суток,&amp;#160; в противном случае к игре я вас не допущу. Либо рекомендую внятно обосновать, почему ваш персонаж одет в &amp;quot;свежачок&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5)&lt;/strong&gt; Все используемые в игре предметы (те, что не лежат в палатках, или на другой внеигровой территории): ножи, таблетки (любого рода), еда, детали костюма, принадлежности любого характера (письменные ручки, элементы декора, хирургические инструменты, книги, символы веры, орудия труда, предметы, используемые для еды и т.д.), в общем предметы которые будут на вас и с вами во время игры, ДОЛЖНЫ быть мной увиденны и прочипованны. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;В обязательном порядке.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6)&lt;/strong&gt; Любой игровой (ТОЛЬКО ИГРОВОЙ!) предмет можно украсть. По завершению игры такой предмет должен быть возвращен владельцу. В случае, если предмет не возвращен после игры, данное воровство является уже пожизневым (и к сожалению мастер тут ничего не сделает так как см. &lt;a href=&quot;http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?id=2&quot;&gt;«техниеские правила» пункт № 3&lt;/a&gt;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7)&lt;/strong&gt; Оглушить того или иного персонажа возможно при таких условиях: персонаж вас не видит + вы больше чем он (или, по крайней мере, такой же); либо же у вас в руках тяжелый предмет. Во всех остальных случаях персонаж оглушенным не считается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8)&lt;/strong&gt; В том случае, если вы хотите связать того или иного персонажа это необходимо делать ПОЧТИ &amp;quot;по-жизни&amp;quot;. Что подразумевается?&amp;#160; Игрок должен быть связан таким образом, чтобы это не причиняло ему физическую боль или увечья (ссадины, синяки, царапины, вывихи и т.д.), но достаточно крепко, а не на &amp;quot;пол узла туалетной бумагой&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9)&lt;/strong&gt; Тайм стоп может объявляться только мастером, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;игроком в случае травмы&lt;/em&gt;, или при КРАЙНЕЙ необходимости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10)&lt;/strong&gt; Все используемое в игре оружие в обязательном порядке должно быть безопасно и не травматично (прочиповано мастером)!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11)&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бой/драка:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;• Бой или драка проходят в реальном времени. &lt;br /&gt;• Не разрешается наносить ударов реальной силы, все удары (кулаком или оружием) должны быть не тяжелее ощутимого, не травмоопасного касания.&lt;br /&gt;• Запрещено наносить удары в пах, шею, голову. &lt;br /&gt;• Запрещено наносить колющие удары оружием. &lt;br /&gt;• Запрещено применять болевые захваты или броски.&lt;br /&gt;• В общем и целом - запрещено причинять реальную физическую боль!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12)&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перестрелки&lt;/em&gt; производятся следующим образом:&lt;br /&gt;• Если цель неподвижна во время выстрела, то стреляющий громко сообщает ей, какая часть тела была повреждена. &lt;br /&gt;• Если цель начала двигаться (не по траектории пули) до выстрела, то стреляющий автоматически не попадает в цель. &lt;br /&gt;• Если цель во время выстрела прячется за плотным объектом, закрывающим её (дерево, бетонная плита, пр.) то стреляющий автоматически не попадает в цель.&lt;br /&gt;• Если цель скрывается за объектом, который не может сдержать пулю, (тент, трава, тонкая фанаера, пр.) то стреляющий автоматически попадает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13)&lt;/strong&gt; &amp;quot;Огнестрельное&amp;quot; оружие.&lt;br /&gt;К игре допускаются пистолеты исключительно на пистонах или издающие звук при стрельбе, таким образом, легко можно определить цель двигалась до звука или после. В дополнение ко всему мастер постарается контролировать все ситуации, со стрельбой поддерживая справедливость во время событий. &lt;br /&gt;Впрочем, напоминаю, что данная игра не рассчитана на большое количество боёв, стрельбы или драк - в основе лежит социалка, но драки не запрещены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14)&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Повреждения&lt;/em&gt;. Есть три ранга:&lt;br /&gt;• Легкие. К таким повреждениям относятся: в драке один или несколько пропущенных ударов; ранения конечностей по касательной ножом; легкие порезы (битое стекло, к примеру, пр.); пуля, задевшая по касательной; незначительные, быстро остановленные кровотечения; ушибы.&lt;br /&gt;• Средние. К таким повреждениям относятся: пуля, попавшая в конечность; вывихи, переломы; проникающие ранения, не зацепившие органов (рваные, колотые раны, проникающие порезы); ушибы головы или лица; малый и средний объем потери крови при любом ранении. &lt;br /&gt;• Тяжелые. К таким повреждения относятся: пуля, попавшая в область корпуса (область &amp;quot;майки&amp;quot;, задевшая или нет органы); ранения любого рода глубже и шире касательного или рваного; большой объем потери крови; открытые переломы; внутренние кровотечения; сотрясения. &lt;br /&gt;Какое именно было нанесено повреждение в соответствии с рангом, решает мастер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15)&lt;/strong&gt; Изменения в правилах могут вноситься в любое время, вплоть до выезда мастера и игроков на полигон. На полигоне никаких изменений в них и исключений произведено не будет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Информатор)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 22:54:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технические правила</title>
			<link>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Данная игра является полигонной ролевой игрой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Данная игра не является страйкбольной. В большей мере она предназначена для социоального отыгрыша.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Прежде чем приехать на игру игрок должен прислать заявку, без заявки участие в игре не возможно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Все правила обязательны к выполнению любым человеком, заявившимся на игру (игроком).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Воды на полигоне нет, поэтому каждый игрок должен привезти с собой минимум от 3 до 5-ти литров питьевой воды. В противном случае игрокам придется минимум раз в день путешествовать на колонку за водой (пешим ходом около получаса), и пропускать игровые реалии. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Костры можно разжигать только на предназначенных для этого местах (или вами же заботливо оборудованных). Мы не хотим лесного пожара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Курение на полигоне разрешено, но бычки в лесу разбрасывать – запрещено. Поэтому хорошо бы иметь для курения одну точку (возле костра, где бычки можно сжечь), либо же носить с собой карманную пепельницу. В противном случае после игры все без исключения курившие игроки будут собственноручно собирать валяющиеся по полигону окурки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Весь мусор игроки обязаны собственноручно вынести за пределы полигона, и выбросить в мусорные контейнеры, а не под ближайший куст.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Алкоголь на полигоне не запрещен, но за вашу пьяную рожу на полигоне никто отвечать не будет, особенно если вы, в таком виде попытаетесь испортить игру. В случае сильного опьянения вам может грозить мертвятник, или устранение из игры без права на амнистию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Врача на полигоне – нет. Поэтому большая просьба, будьте осторожны. Будьте внимательны к себе и другим игрокам. Постарайтесь не травмироваться сами и не нанести травмы другим игрокам. На полигоне будет доступен только обязательный минимум медикаментов, бинты и пластырь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; Любой флуд или пожизневый треп на территории игры недопустим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; За любой флуд или внеигровой предмет, не игровое поведение в игровой зоне игрок будет оштрафован.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; Каждый игрок обязан иметь антуражный костюм. За наиболее антуражный мастер может выдать &amp;quot;плюшки&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;/strong&gt; Игра происходит круглосуточно, с 7-00 и до 23-00 происходят все сюжетные нагрузки, после &amp;quot;отбоя&amp;quot; (в 23-00) любой игрок имеет право дать заявку о сне персонажа и, так как палатка является внеигровой территорией - такой игрок обязан просто находится во вне игровой зоне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14. 1.&lt;/strong&gt; Действия или события, не завершенные до 23-00, могут по желанию игроков продолжаться до необходимой сюжетной точки, на очерченной мастером территории.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14. 2.&lt;/strong&gt; Мастер не несет ответственности за травмы, полученные игроками как в светлое, так и в темное время суток. С наступлением темноты будьте осторожны вдвойне!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15.&lt;/strong&gt; Будьте внимательны, в светлое, а особенно в темное время суток, покидая лагерь и игровую территорию. В лесу легко заблудиться! Не устраивайте лишних приключений себе, вашим соигрокам и мастеру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16.&lt;/strong&gt; Мастер не несет ответственности за жизнь и личные вещи игроков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;17.&lt;/strong&gt; Пожалуйста, имейте уважение и терпение. Доверяйте мастеру, он вам добра желает!)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;18.&lt;/strong&gt; Изменения в правилах могут вноситься в любое время, вплоть до выезда мастера и игроков на полигон. На полигоне никаких изменений в них и исключений произведено не будет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Информатор)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 22:52:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://poligonochka.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
